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[连续剧] 《变形金刚》3:场面给力才是王道

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发表于 2011-8-14 10:18:25 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
走出影院,抬头望天,已是月黑之时,观影之前的睡意也早已伴随两个半小时的汽车酣战荡然无存。
  尽管此前媒体和影评人已经把《变形金刚3》骂的狗血喷头,而且剧透的毫无秘密可言,但这丝毫不影响我对它的期待,所以我眼都不眨的就上了迈克尔贝的贼船,也许是之前太多的负面信息降低了观影期望值,在看完影片后我反倒感觉掏“百八十块”上迈克尔贝的贼船非常值,这个交易的确像他所说的那样“很公平”。
  实事求是的讲,除了在引用3D和IMAX技术上的新意之外,其它并无多少新鲜可言,影片开局依然是好莱坞商业大片式的惯用伎俩,而且还注入了类似美苏冷战、阿波罗登月、切尔诺贝利核泄漏事件等这些看起来比较唬人的历史,以及屡试屡爽的科幻英雄路线,还有帅哥靓女的俗套爱情。
  看《变形金刚3》,免不了要和前两部放在一起比较,第三部在剧情表现力上同样乏善可陈,出彩的地方并不多,算上低级的笑料和夸张的植入广告甚至更糟糕些,剧情混乱不说,跳跃的情节过多的是被短暂黑屏带过,大量的蒙太奇手法给人极差的逻辑感,给人感觉这是编剧和导演在糊弄人。不过,不同风格的电影所体现的价值是不一样的,《变形金刚》系列对技术的过份追求注定了它必须要以视觉冲击力为首要任务,怎么把科技炫的更酷一些是根本,至于靠剧情和表演取胜那是文艺片干的事儿。
  《变形金刚3》是一部形式大于内容,意义重于艺术的概念影片,它的可取之处并不在于剧情有多精彩,表演功底有多深厚,而是对无数汽车机械迷的回报。对于每一个迷恋汽车机械力量的影迷来讲,故事是否精彩,剧情是否紧凑有趣已经无关紧要了,如何带来视觉和感观上的刺激才是最重要的。其实,《变形金刚3》的技术创意和表现力上并不见得能超越前两部,但在近一个小时的芝加哥大战上,足够跌宕起伏的打斗和花样繁多的绚烂耍酷,的确不失为一场视觉上的饕餮盛宴。
  尽管金刚三部曲电影在剧情设定,人物塑造等方面一直饱受诟病,很多观众对影片的剧情表示不满,称该片情节简单到无趣,戏路老套不够新颖,而且对演员的表演也颇有微辞。但你不能否认的是迈克尔贝在四年间为全球影迷们带来的视觉狂欢与观影享受,对于这样一部票房灵药来说,三部曲并不等于终结,谁能够开启后迈克尔贝时代的《变形金刚》电影系列,已经是比电影本身还要让人值得期待的谜题。
  所以说,对向来以炫丽技术取胜的《变形金刚》来讲,其它皆是浮云,视觉效果达到了,影片也就成功了。
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